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Cisco Packet Tracer - Simulador de Redes de Computadores.

Um programa que permite sumular uma rede de computadores, através de equipamentos e configurações presente em situações reais. O programa Packet Tracer foi construído para o ensino de redes de computadores. Oferece ferramentas capaz de visualização de redes, avaliação de medições complexas além da capacidade de criação de novas redes. Pode ser utilizado através do sistema operacional Windows e Linux. Download e instalação: https://www.youtube.com/watch?v=bEN5Ja7FrXs Utilização do programa: https://www.youtube.com/watch?v=lb6GJuKNJOQ Tutorial: https://docente.ifrn.edu.br/jeffersonduarte/disciplinas/redes-de-computadores-e-aplicacoes/aulas/tutorial-sobre-o-cisco-packet-tracer/view
Postagens recentes

Mapa mental TCP / IP

12 Diferenças entre TCP e UDP

TCP UDP Tipo de Conexão Orientado à conexão. Os dispositivos envolvidos precisam estabelecer uma conexão antes de transmitir dados (com handshake). Não orientado à conexão. Os dispositivos envolvidos não precisam estabelecer uma conexão antes de transmitir dados (sem handshake). Aplicação Para aplicações que requeiram alta confiabilidade, com tempo de transmissão não muito crítico, como envio de e-mails e download de arquivos. Para aplicações que necessitem de transmissão e dados rápido e eficiente, como streaming de vídeo e jogos online. Ordenação dos Dados Os pacotes de dados são organizados em uma ordem especificada. Não há ordem específica para os pacotes de dados. Se for necessária, a ordem deve ser gerenciada pela camada de aplicação. Confiabilidade Confiável, pois garante a entrega dos dados ao destino com mecanismos de correção de erros e retransmissão de dados. Não confiável, pois a entrega de dados ao destino não pode ser garantida. Verif

Bluetooth

O que é Bluetooth? É um padrão global de comunicação sem fio e de baixo consumo de energia que permite a transmissão de dados entre dispositivos, desde que esteja próximo do outro. Uma combinação de hardware e software é utilizada para permitir que esse procedimento ocorra entre os mais variados tipos de aparelhos. A transmissão de dados é feita por meio de radiofrequência, permitindo que um dispositivo detecte o outro independente de suas posições, sendo necessário apenas que ambos estejam dentro do limite de proximidade (via de regra, quanto mais perto um do outro, melhor). Para que seja possível atender aos mais variados tipos de dispositivos, o alcance máximo do Bluetooth foi dividido em três classes: Classe 1: potência máxima de 100 mW (miliwatt), alcance de até 100 metros; Classe 2: potência máxima de 2,5 mW, alcance de até 10 metros; Classe 3: potência máxima de 1 mW, alcance de até 1 metro. A Classe 2 é a mais usada, logo, a  maioria dos dispositivos trabalha com

QoS

O QoS (Quality of Service, em inglês) é uma tecnologia presente em roteadores para garantir ao usuário maior controle sobre sua rede Wi-Fi. Por meio da ferramenta, é possível determinar quais dispositivos e serviços terão maior prioridade de conexão. O recurso é interessante para quem precisa racionalizar a Internet, ou simplesmente precisa dar preferência para dispositivos que venham a reproduzir vídeos em streaming, jogos online, entre outros tipos de uso. O QoS privilegia o tráfego de dados em determinados aparelhos, que podem ser selecionados nas interfaces de configuração dos roteadores. Portanto, a prioridade para um ou outro dispositivo fica por conta do usuário. Por exemplo: um dispositivo está baixando um arquivo grande, enquanto outro está rodando um filme na Netflix. Como a função vai ser aplicada nessa situação depende de quem tiver acesso às configurações da rede. A preferência pelo streaming vai melhorar a exibição, evitando travamentos e diminuindo a chance de perda de q

Protocolo de Roteamento

Determinam o conteúdo das tabelas de roteamento, ou seja, são eles que ditam a forma como a tabela é montada e de quais informações ela é composta. Existem dois tipos de algoritmo atualmente em uso pelos protocolos de roteamento, algoritmo baseado em Vetor de Distancia (Distance-Vector Routing Protocols) e o algoritmo baseado no Estado de Enlace (Link State Routing Protocols). O RIP foi desenvolvido pela Xerox Corporation no inicio dos anos 80 para ser utilizada nas redes Xerox Network Systems (XNS), é o protocolo intradominio mais comum, e disponível na grande maioria das versões mais atuais do sistema operacional UNIX. Um de seus benefícios é a facilidade de configuração, alem disso, seu algoritmo não necessita grande poder de computação, funciona bem em pequenos ambientes, porem apresenta limitações quando utilizado em redes grandes. Outra deficiência do RIP é a lenta convergência, um grande consumido de largura de banda, pois a cada 30 segundos, ele faz um broadcast de sua tabela d

Metodos de Acessos

ALOHA Permitir que os usuários transmitam sempre que tiverem dados a ser enviados. Naturalmente, haverá colisões, e os quadros que colidirem serão danificados. Se o quadro foi destruído, o transmissor apenas espera um período de tempo aleatório e o envia novamente. Por outro lado, nas LANs um transmissor consegue descobrir se seu quadro foi ou não destruído, da mesma maneira que o fazem outros usuários, bastando para isso escutar o canal durante a transmissão. Em um satélite, há uma demora de 270 ms antes de o transmissor saber se houve êxito na transmissão. Intervalo de tempo de vulnerabilidade, perda de quadros.